]> FriiDump Source - friidump.git/blob - docs/debug/friidump_xbox_v66_expected_live_sequence.txt
Document exact-release Linux hardware validation
[friidump.git] / docs / debug / friidump_xbox_v66_expected_live_sequence.txt
1 FriiDump 0.5.3.10 expected normal Xbox sequence
2
3 Already-unlocked bridge entry:
4   entry READ CAPACITY -> reuse game view -> metadata -> one tray cycle -> video -> one handshake -> game -> Redump evidence -> one STOP UNIT
5
6 Cold locked/video bridge entry:
7   entry READ CAPACITY -> one direct handshake -> verify game view -> metadata -> one tray cycle -> video -> one handshake -> game -> Redump evidence -> one STOP UNIT
8
9 Recovery only:
10   direct handshake verification failure -> one tray cycle -> one handshake retry -> verify or fail cleanly
11
12 Expected normal counts inside copied reference bridge/dumper after bridge entry:
13   metadata-preparation handshakes: 0 when already unlocked, otherwise 1
14   restore-video tray cycles: 1
15   game-data handshakes: 1
16   recovery tray cycles: 0 unless direct handshake fails
17   final STOP UNIT issuances: 1